エルミナージュDS~盟友の誓い [エルミナージュ]
CEDEC 2010
って何だ?デジタルエンタテイメントな催しか。
そこでやってる講演、面白いなあ。
「ポケモン」と「ドラクエ」のプロデューサーが共演 両者の異なる立ち位置と、競い合うゲーム要素とは
『「株式会社ドラクエ」がないから』 ソレダ!
瀬名秀明氏基調講演「ゲームの知能と小説の感覚 ヒトの宇宙の究極(?) 問題を考える」 「大塚康生×上田文人対談 ~もっと上手くなりたい!動かす力~」
『誰でもなれる職業ではなく、極端に言えば育てるのではなく、発掘するものだ』そうなのか…
↑とは違うサイトの記事。
キャラクターも演技者であれ――大塚康生×上田文人対談 ~もっと上手くなりたい!動かす力~
「ライトゲームなう」、遠藤雅伸氏氏が頭の固い“ゲームエリート”達へ開陳する新しいゲーム 「×じっくり→○あっさり」という方向性を求めるユーザー像とは?
↑で紹介している「GROW」ってゲームはここに↓
EYEMEZE
●
エルミナージュDS~闇の巫女と神々の指輪
神68侍50司78巫54狩64盗81
いつの間にか巫がレベルドレインにあってた?
HPがPT内最低、300ないんだけど。
忘れられた地深層の、白いやつらに勝てません。
いい装備を拾ったので少し変えてみる。即死魔法がきついので、暗黒防御してみた。
神女に聖女の槍、暗黒防御を鍛冶でつける。
司教にファントムマスク。デビリッシュなので。
巫に夜叉姫。
「盟友の誓い」
深層でヴァンパイアロードを捕まえ、錆びた指輪の力を解放。
盟友の指輪ができた。ヘーメのよろず相談所に持っていってクリア。
手元に残ります。
防御抵抗がついてなかなかいいものなのだが、魔法使いと召使しか装備できない。残念。
って何だ?デジタルエンタテイメントな催しか。
そこでやってる講演、面白いなあ。
「ポケモン」と「ドラクエ」のプロデューサーが共演 両者の異なる立ち位置と、競い合うゲーム要素とは
『「株式会社ドラクエ」がないから』 ソレダ!
瀬名秀明氏基調講演「ゲームの知能と小説の感覚 ヒトの宇宙の究極(?) 問題を考える」 「大塚康生×上田文人対談 ~もっと上手くなりたい!動かす力~」
『誰でもなれる職業ではなく、極端に言えば育てるのではなく、発掘するものだ』そうなのか…
↑とは違うサイトの記事。
キャラクターも演技者であれ――大塚康生×上田文人対談 ~もっと上手くなりたい!動かす力~
「ライトゲームなう」、遠藤雅伸氏氏が頭の固い“ゲームエリート”達へ開陳する新しいゲーム 「×じっくり→○あっさり」という方向性を求めるユーザー像とは?
↑で紹介している「GROW」ってゲームはここに↓
EYEMEZE
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エルミナージュDS~闇の巫女と神々の指輪
神68侍50司78巫54狩64盗81
いつの間にか巫がレベルドレインにあってた?
HPがPT内最低、300ないんだけど。
忘れられた地深層の、白いやつらに勝てません。
いい装備を拾ったので少し変えてみる。即死魔法がきついので、暗黒防御してみた。
神女に聖女の槍、暗黒防御を鍛冶でつける。
司教にファントムマスク。デビリッシュなので。
巫に夜叉姫。
「盟友の誓い」
深層でヴァンパイアロードを捕まえ、錆びた指輪の力を解放。
盟友の指輪ができた。ヘーメのよろず相談所に持っていってクリア。
手元に残ります。
防御抵抗がついてなかなかいいものなのだが、魔法使いと召使しか装備できない。残念。
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